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魔兽世界怀旧服品制作交易技能

Cooking[厨师] 厨师不象其他技能,他的原料主要来源于日常怪物所掉的肉,蛋等,所以日常杀动物所得的肉尽量不要卖商店。一些配方也需要一些鱼来加工,加工食物时必须靠近火源。厨师所做产品大为恢复HP用和猎人喂养宠物使用,对于日常需要大量HP又不能自己恢复的战士,盗贼,猎人来说比较有用。另外需要注意的是不是所有的猎人宠物都吃肉,有的就只吃水果。
Alchemy[炼金] 炼金可以制作各种功能的药剂,常见的红蓝瓶,提高属性的药水,临时增加技能的药水,药水可以说是面面俱到,没有什么特别推荐的职业。但是草药的采集困难,而且药草的配方交叉消耗大,低级药水的销售能力低,使用时存在COOLDOWN,这些缺点也使炼金师的数量不多。
 
Enchanting[附魔] 附魔改版后成为最夸张的交易技能,学习附魔时会掌握分解,附魔的原料是通过分解绿色甚至更好的装备而得,制作点化棒还会用到矿工挖到的宝石,某些配方还需要钓鱼和炼金综合加工的材料,所以可以说靠个人能力很难承受,推荐少数人学习该技能,材料要依靠工会大家的支持,特别是掌握工程,铁匠,皮革技能的人提供材料(因为他们可以制作绿色装备)才能快速,顺利提升。
 
Blacksmithing[铁匠] 铁匠是个热门的技能,他可以使用矿工提供的各种原料来打造武器,通过磨刀石给武器附加额外的伤害,全套的铁制防具,高级铁匠还能打造绿色甚至蓝色物品,传说的十把名刀也有铁匠的份。而且物品还会署名制作者,非常惹眼,由于附魔的改变,使的过度产品不好卖的情况也消失了,大量的附魔师向铁匠和裁缝等能制作装备的交易技能师收购绿色物品,各种物品都是热卖啊。许多的战士,圣骑士都主修铁匠,而这个技能也可以让其他近战职业受益非浅,所以不推荐法术类角色学习。
 
Engineering[工程] 工程学是个有趣的技能,也使用矿工的原料,可以制造很多有趣的东西,比如各种炸弹,爆竹,威力强大的自暴绵羊,可以召唤协助主人战斗的机械龙,吸引仇恨的人偶,控制机器单位的遥控器,地雷,加速怀表,各种COOL,COOL的眼睛,猎人的火枪,弹药,瞄准镜等等。但是工程学的致命缺点就是,没有工程学的人不能使用大部分工程学的产品。
 
First Aid[急救] 这个技能并不是主要技能,所以消耗的SP也大大少于其他技能,通过急救可以使用各种丝 ,步来制作绷带,绷带的效果还是很好的,60秒1次,而且可以对别人使用,所以一般战士,盗贼,猎人如果不是很缺少SP的话,都会学习。毕竟可以大大提高上述职业的续战能力。
 
Leatherworking[皮革] 和铁匠一样同是热门技能,可以使用割皮而得的原料,制造全套的皮质装备,还能制作子弹带和箭囊,高级后还能制作绿色甚至蓝色物品,对于可以穿皮质防具的职业来说,一般都会主要选择皮革进行练习。
 
Tailoring[裁缝] 有着和皮革铁匠类似的产品,主要是法系职业主修技能,大量的线制防具都由此而出,而且独特的衬衫和头带也只能裁缝制作,不但如此,裁缝还能制作背包,这个产品可是热销货,初期可以迅速的囤积资金,裁缝的材料和厨师类似,主要来源与日常的战斗,怪物普遍回掉落一些丝和布,都是裁缝的原料,希望多多注意,留给裁缝使用不要出售给商店。

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