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魔兽世界助手重建法师的辉煌年代

暴雪一直说在力求职业上的平衡,改这个职业改那个职业,其实我觉得最不应该改的职业就是法师和盗贼,这2个职业都是属于那种杀人快,死的也快的职业.就算要改也不应该把法师的天赋改为"厨师"吧.我都不明白改那个天赋有什么用?练级?都60了,水在平时练级上也够了.副本?多做几次水和面包就好了,难道那点时间能省一张点卡啊?PK,更不用说了,难道用面包和水打人啊?原来把火的伤害爆击和抗性改了,我们就练冰法,如今当人们沉浸在对冰法不知不觉的强大起来而暗爽当中时,听说又要把冰法也改了,而且还改弱的消息,我们只能为曾经辉煌的法师朋友们默哀了.
 
也许说到这,你们也许会说,1.9是否要改法师成"厨师"还是未知之数,甚至是小道流言.但是,单就看着几次的改动,法师朋友也不得不承认,我们的辉煌也渐渐的变的黯淡.原来的伤害制造机,未来的饭菜生产线,我都有点无法想象.如果真这样,还有几人玩法师,法师难道也如原来的小德,术士一样成为稀有?
 
本人如今玩的是冰法,纯控制冰法,(不是20/0/31或21/0/30的加点,而是18/0/33的加点,比较另类,霜系没加+6%冰伤害的天赋,而是加了那个有15%冰冻敌人5秒的天赋)实话说这样的加点对1.9的改动影响并不算太大,控制力超强,伤害中等偏上,爆击率不俗,虽然基本伤害不足,但我注重的是控制,其实也就是变相的能耗了一点,秒人基本上不太实际.不知道有没有人和我一样的加点?
 

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