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魔兽世界sf发布网说下对各个职业的打法

  首先声明下面所有打法都是不牺牲虚空的情况下进行的,必定牺牲虚空后SS太强,在下一般只在野外被偷袭的情况下牺牲。
 
  对战士:战士从1级到60级都是被SS欺负的对象之一,毕竟职业被克,防战不说了,是下副本的,下面就说一下对狂暴战,女魔不断睡然后拉开距离不断献技+燃烧是很多SS的打法,这招也的确可以对付战士,即使战士近身了来个死亡缠绕,连续几个暴下来6000血的战士也要倒下了。
  对盗贼:我要说的是痛苦诅咒这时候远比暗影诅咒要使用,毕竟盗贼血少,20多秒下来1000+的血对血少的贼来说太重要了,不过这种打法女魔就不能睡了,如果对付不能解恐惧,睡觉的来说当然首选还是女魔睡后杀,接连几下贼也死了,但现在亡灵贼狂多,加上部落徽章能解一次,其实我们前2次的睡都能被解,第3次睡的时间明显减大半,这招就很不实用了,打什么职业就要针对职业的弱点来打,贼血少,这时候痛苦诅咒的威力就显而易见了,起手痛苦诅咒+腐蚀,20多秒下来2000+的血,贼的一半多血被耗掉,中间再来个死亡缠绕+献技+燃烧的话连前面伤害就是3500+了,中间再出个暴就更不得了,再加上女魔的伤害也就是说一个诅咒下来再多血的贼都是死,死亡缠绕造成的3秒恐惧是天赋技能以及道具所不能解的,再下试验过,我的60级亡灵贼以前杀SS只要被我偷袭到胜率还是高的,但自从死亡缠绕改了后没什么机会了,因为我这2个职业都练到了满级,所以下面就具体介绍SS如果对付贼,相比很多贼会闷人再杀宝宝,我的做法就是宝宝放远点隐,或者带地狱狗,一直走规则的路线绕,狗开攻击状态,50%以上能侦察到贼,下面说假如被贼先出手的打法,我贼对付SS的话一般闷了后杀狗,这时候对方很容易醒来,比不杀宝宝醒地快地多,不过SS为了保险,最好还是把宝宝放远点隐起来,我的贼杀SS喜欢闷了后快速偷袭再迅速停止攻击,2个闷下来就是4星了,然后伏击+冷血T骨,等能量够了背刺下SS就死了,所以如果SS碰见这种贼的话就等对方第2次闷你的时候睡他吧~第1次闷的时候千万别睡,不容易醒,第2次睡的话就给了贼2个选择,一个是放弃已集的星去杀宝宝,这样的话人很容易醒,可以说80%以上,在下试验过多次都是这样,第2个就是解睡后继续攻击你,这时候宝宝继续睡,他再解一次,这时候他不能再解了,立刻恐惧掉他上绷带,这时候还有6秒恐惧时间足够恢复接近1800的血了,这是关键,手一定要快,然后解下来就是套痛苦和腐蚀,宝宝上去攻击,死亡缠绕+献技+燃烧,这时候贼差不多近身了,用到一个关键技能,火雨,你血多贼血少的话就地狱火,因为其他技能容易被打断,而这2个技能没施法时间,这时候贼胜的几率会非常低,不信自己去试次,SS杀贼有很多细节问题要注意,贼晕你的话就意味着损失了T骨的伤害,所以不用怕贼晕你~由于时间问题,在下就先说这么多了~以后详细介绍怎么打贼和对付其他职业,最后说下操作好的SS在1。8版依旧是杀任何职业90%以上胜率,个别职业甚至更高。

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