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魔兽私服一条龙这个技能是主导胜负的关键

   起手首推2技能元素诅咒或腐化或痛苦---对职业不同按不同出招,法师小DSQ就出腐化,M4就先出腐化和痛苦(看是耗打还是快打)。其他职业看着办。
 
  跟招为献技---献技1.5秒作为毁灭的ss出献技是留后手的最好选择。如果是出元素的话,伤害也很客观本人打出最高1000多。
 
  接下来就看职业了一般的血少(这里说血少是4000左右)可以选用强行恐惧,强行恐惧成功的话(一般总是可以成功),接着就是必杀招了。保险起见出暗影箭2.5秒当然时间长的话是会有变数,但如果对方血是少也就是蓝装一套可以使用1.5秒的灼烧。
 
  马上就是重点了,暗影箭如果顺利释放那么就是跟连招的时候了,就是暗影前死亡缠绕后---也就是暗影没打到对方的时候死亡就出去了,换句话说不是SQ和冰法除非抵抗不然中了伤害再恐惧3秒。
 
  最后的收尾招选择很大安全起见是3秒内出2个技能,前面有献技做后手招所以可以把点燃用在最后,也可以点瞬发燃后发现没秒再跟瞬发暗影灼烧。
 
  以上的关键就是在于恐惧技能的时机和成功,一旦成功不可以给对手有缓冲的机会,当然有很多不定因素,但血少过4500的职业几乎是会被最后的一系列打死。

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